1、 Fit—biped.ma 双足; biped_simple.ma 双足(简单);quaduped.ma 四足; Twist joints 缠绕骨点;Global 世界坐标; Display Joint Size 骨骼显示大小调整好然后点import,这里用双足举例。
2、调整骨节轴心。
3、Adv创建骨架。
4、Util骨架属性控制
5、UI(New)控制系统自定义面板;import (导入一张自己的图片);grab from Render View(使用预渲染图片);set Color(设置背景颜色)。
6、这里我们使用grab from Render View(使用预渲染图片)。
7、下面开始制作控制面板。先选择一个控制器,这里我们选择手的控制器,然后在面板上手的位置用中键画个矩形框,以后点击面板上手的那个矩形按钮就可以选择手。show Center显示中轴线、Mirror Buttons镜像按钮,在做按钮前请勾选这两个选项。
8、做完控制面板记得保存个,然后put on shelf放在Shelf上方便选择。
9、POSE(New)一个很方便动画的Pose管理器,摆个Pose然后点New Pose生成。