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滴滴水





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发表于 2008-7-24 13:51  资料  个人空间  短消息  加为好友 
XSI简介

XSI简介:
Softimage是由加拿大国家电影理事会制片人Daniel Langlois于1986年创建的,致力于一套由艺术家自己开发设计的三维动画系统,其基本内容就是如何在业内创建视觉特效,并产生一批新的视觉效果艺术家和动画师。Softimage至今已有17年的历史,是全球最著名的三维动画软件之一,曾经长时间垄断好莱坞电影特效的制作,在业界一直以其优秀的角色动画系统而闻名。1999年底推出全新一代的三维动画软件Softimage|XSI,由于其非线性动画的特色及大量的技术改进,使业界再次的刮目相看。
Softimage的客户在全球范围内早已超过12,000多个,它们大多是世界上极富灵感和创造力的艺术家。大的客户,如ILM(工业光魔)、Digital Domin、Sega(世嘉)、Nintendo(任天堂)、Sony(索尼)CCTV(中央电视台)水晶石等。
这些合作伙伴使用Softimage完成了数百部优秀的电影和游戏,电影如:侏罗纪公园、泰坦尼克号、黑客帝国、黑衣战警、星球大战、幽灵的威胁、克隆人进攻、角斗士等等。游戏如:超级马力64、铁拳、Virtua Fighter、Wave Race, NBA Live等等。此外,还有成千上万的商业、团体及学生作品。
Softimage的当前服务对象是:使用2D和3D进行产生制作的电影、游戏和电视行业。其产品包括:SOFTIMAGE|XSI、FACE ROBOT 1.0、SOFTIMAGE|3D、SOFTIMAGE| Eddie、SOFTIMAGE SDK、XSI Viewe、SOFTIMAGE|Toonz、SOFTIMAGE|Toonz LineTest、Toonz plug-in for Avid|DS等。

Softimage|XSI是Avid Softimage公司面向动画高端的旗舰产品。最初被命名为Sumatra(苏门达腊),后来为了体现软件的兼容性和交互性,最终以Softimage公司在全球知名的数据交换格式XSI而命名。Softimage|XSI的前身是在业内久负胜名的Softimage|3D。在最近20余年的三维角色动画软件的制作领域中,Softimage|3D一直独领风骚,多年来拥有Softimage|3D是多少三维艺术家和动画师的梦想。Softimage|XSI作为Softimage|3D的升级换代产品不仅继承了Softimage|3D的一贯优势而且在许多方面都有巨大突破。以下是几位CG行业内的顶尖人士对XSI的看法。

  “我们选择Softimage|XSI作为动画生产线的核心,得益于XSI是一个高级的创造工具,她具有开方式的脚本环境,独特的动画混合器,无缝整合的Mental Ray.灵活的非线性体系和高效率的工作流程。在十年的时间里Softimage参与制作了许多曾获奥斯卡奖项的影片,如《星球大战系列》,《黑衣人系列》,《少数派报告》,《木乃衣归来》,《侏罗纪公园》等等。”
__Xliff Plumer ILM(工业光魔)公司CTO

  “在《拿破伦》一片中,我不能想像亲自去拍滑铁卢撤退的那个场面将会如何艰辛,那样将至少需要一周的时间,所以我们决定花费很短的时间用动画来做出1500个士兵,使用Softimage|Behavior,让数字角色产生随机的运动和停留,1500个士兵只花了我半天的时间就做完了,而且只需我一人来做。”
__Marc Bourbonnais Hybride公司的技术导演

  “我们是三维艺术家,不只是喜欢使用XSI的Render Tree,Texture Editor和后期合成系统,他们还会交付出非常出色的影片。有了XSI的非线性工作流程,艺术家就可以在任意物体间连接,那样我们就得到了一个真实的产品导线工具。从前期到后期中的合成,XSI重新定义了什么样的三惟软件才是一个完美的三维软件。”
__Philippe theroux.“间谍小子2”的制作者

事实证明 xsi是最好的 不用争了,你用用就知道xsi的强大高效快捷高质了 很多从max尤其是从maya转学xsi的人,都惊叹它的强大 另外为了方便其他用户的转型,xsi可以调整操作习惯,如快捷建可切换为maya操作方式和3ds max操作方式。界面也增加了maya式的通道盒模式和工具架 不用插件不是没有插件,而是他不需要插件 比如:从maya转来的兄弟也惊讶xsi骨骼的方便和强大,而xsi的骨骼比max加了cat插件还要方便强大, 还有如syflex这样的系统,也不过是xsi内置的 还有sss早就是内置的了 mentray只不过是xsi默认渲染

使用Softimage产品制作的运动图像(动画)代表作品如下:
•101斑点狗 / 工业光魔(1996)
•拯救大兵瑞恩 / 工业光魔(1998)
•12只猴子 / Peerless Camera (1996)
•异型 II / Digital Magic & Transfer (1998)
•小蚁雄兵 / Pacific Data Images & Dreamworks Pictures (1998)
•生死时速2 / Industrial Light & Magic (1997)
•星舰骑兵 / Tippett (1997)
•蝙蝠侠和罗宾 / BUF Compagnie (1997)
•精灵鼠小弟 / Centropolis FX(1999)
•星球大战三部曲 / Industrial Light & Magic (1997)
•星球大战前传:幽灵的威胁 / Industrial Light & Magic (2000)
•木偶奇遇记 / MediaLab (1996)
•搏击会 / Pixel Liberation Front / BUF (1999)
•角斗士(2001)
•失落的世界 / Industrial Light & Magic (1997)
•侏罗纪公园 / Industrial Light & Magic (1993)
•侏罗纪公园2 / Industrial Light & Magic (1998)
•侏罗纪公园3 / Industrial Light & Magic (2001)
•碟中碟 / Industrial Light & Magic (1996)
•黑客帝国 / Animal Logic (1998)
•黑客帝国2
•黑客帝国3
•黑衣战警 / Industrial Light & Magic (1997)
•木乃伊和木乃伊归来
•少数派报告
•哈利波特
•终结者3
少林足球
鬼武者3、
半条命2、
寂静岭4、
黑客帝国动画版

使用Softimage产品制作的游戏代表作品:
•曲棍球2000 / Electronic Arts ( 2000)
•极品飞车 / Electronic Arts ( 1996)
•飞龙 / SEGA (1998)
•生化危机/ Capcom (1999)
•生与死2 / Tecmo (2000
•Soul Caliber /刀魂 Namco (1999)
•FIFA 2000 / Electronic Arts (2000)
•最终幻想 7 / Square (1998)
•超级马力 64 / Nintendo (1996)
•NHRA 汽车拉力赛 / Tantrum Entertainment (1998)
•铁拳1 2 3 / Namco (1996-1998)
•第5元素 / Kalisto Entertainment (1998)
•失落的世界:侏罗纪公园/ SEGA (1997)
•NBA Live 2000 / Electronic Arts (2000)
•半条命2

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