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标题: zbrush3中文教程(超全) 三
滴滴水





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发表于 2008-7-25 14:10  资料  个人空间  短消息  加为好友 
zbrush3中文教程(超全) 三

3.8层
这里的层面板几乎和工具面板里的一模一样ayer Subpalette自由模式界面。
(以下都是关于层的几个简单介绍,提醒一下:这是3D层,和以前zbrush2里的层并不一样。)
4简介
层允许非线性工作流程,艺术家能同时工作在模型不同的阶段,例如艺术家可以为爬行动物的制作鳞片皮肤等细节,并且从下面关闭这些细节提炼主要的部分。


层子菜单,部分工具菜单
工具:层子菜单管理层次
每个层都在Toolayers(工具:层)列表的层集合当中,功能是放置一个单独的基本几何网格。
层允许建立新的subtools(多重工具)
层可以用来测试一些想法,不会影响到原来的造型。
5层控制
层存放着一个基本的网格。要应用层到一个模型,首先要放置模型在屏幕上并且保证是在3D编辑模式下。
所有的模型开始的时候都没有被定义层。基本的网格都没有层数。要建立一个新层,使用Toolayer:New按钮。
所有的层都处在以下三种状态中的一种:
a、活动层,如果是这种状态下的层,当它被选择的时候,这个层的网格将显示在屏幕上,另外在活动层做雕刻的时候,只会影响到这个层,既不会影响基本网格也不会影响到其他任何层,活动层用高亮的绿色显示。
b、非活动层,这种层在屏幕上显示,但是雕刻不会影响到这个层,这个层上有个激活的眼睛图标。
c、隐藏层(或者叫关闭层)。这种层上的模型不会显示在屏幕上,也不会受任何雕刻的影响。层上的眼睛图标是关闭的。
(实际上zbrush3.0的层和其他软件的层控制上并没有什么区别,可以以最简单的photoshop层来理解也是一样的)
如果你希望将你的层并入你的模型雕刻中,只要简单的按下Tool:ayerselete(就是直接删除层)
如果你希望删除层和层上的雕刻并且不影响你的模型,你需要关掉层上的眼睛图标,然后按下Tool:ayerselete(就是要先关掉层的可见性再删除层)
6擦除图层信息
你可以用morph target和morph brush擦除图层信息。
为此可以采取以下步骤:
关掉想要移除层上的可见
按下工具面板下的morph target再点取Store MT
选择morph brush
重新打开该层的可见
在要移除的区域外喷涂
7回到雕刻
现在关于界面的学习已经差不多够了,回到zbrush并开始雕刻,这就是你买这个软件的原因不是吗?如果这是你的第一次雕刻,之前从来没有雕刻过,请记得查阅Learn_to_Sculpt页面。

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