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标题: Virtools A.I. Pack简介
滴滴水
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发表于 2008-7-25 14:33
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Virtools A.I. Pack简介
为游戏角色注入生命新元素
一般的互动游戏因为人物个性缺乏自主思想所以总是让人觉得呆版,流于一成不变的公式当中。 AI人工智能的科技针对这样的问题提供了最佳的解决途径-为游戏及虚拟人物创造个性。然而人工智能的科技不是还在研发当中吗?想要在游戏的开发当中能够降低生产成本以及研发风险但是又能同时使用当今最新的AI人工智能科技,有可能实现吗?
新推出的Virtools Dev A.I. Pack为游戏以及仿真程序带来全新的生命新元素-AI人工智能。这款新产品是为了要加强原先内建在行为模块中的人物个性属性设定。AI Pack 让程序人员在研发的的过程中透过Virtools Dev的”直觉式图形开发界面”直接体验人工智能的魅力。
Virtools 新推出的AI Pack提供所谓的”人工智能”功能让您所设定的人物角色个性更鲜明。所以现在您所开发出来的人物角色会根据当时四周环境的改变而作出当下最实时的决定及动作。
更可以建立群众运动的行为,每一个群众中的个体可以做出寻找物品的动作、安全的通过层层的关卡而不需扳倒难缠的守卫或是跟其它的人物战斗……等。
AI Pack这个外挂的行为模块让您跟冗长及风险高的研发工作说再见。透过Virtools Dev独家的”直觉式图形开发界面”,您一样可以轻轻松松的写出最复杂的程序。
进阶的游戏行为模块
AI Pack内含两种行为模块,首先赋予角色人物经由眼睛与耳朵对于环境的观察建立独特的性格,也就是视觉与听觉的特性,然后再发展出更高阶的第二阶段的动作反应,例如:跟踪,逃走,躲藏……等。新增的AI行为模块的使用方式就跟原来的标准的内建的行为模块一样,只需设定相关参数即可完成,例如stealth、auditory capabilities 以及 group dynamics的能力。
行为模块在建立过程中为了加速流程通常会伴随着几项工具,主要是为了计算主角人物对环境作出反应时所需要的计算机数据数据。
减少制造流程并降低研发风险
创造具备自主性、实时反应的人物个性是一项艰巨的任务。人物个性整合的工作通常位在整个生产研发过程最后的阶段。在这个阶段才要进行如新的想法的测试、调整互动行为模式或是游戏性是最困难的,但是如果是以Virtools Dev为开发基础,基于"赋予对象行为"的原理架构下,自主个性的管理开发变成了一件再简单不过的事-只不过增加了一个逻辑动作,而且在整个开发过程中您都可以随心所欲的这样做。
AI Pack的执行不脱离Virtools”直觉式图形开发界面”的规范,您唯一所要作的动作便是从行为模块中挑选适宜的人物个性。创造出来的人物个性可以很顺畅的在3D的环境中运作也会灵活的闪避障碍物以及其它场景中的角色,更遑论进入门口,坐电梯或是抄快捷方式到其它的地方。
AI Pack内建的是智能型的人物个性而非一成不变、老是做着重复动作或是可被预测出的行为。AI的行为模块不是只考虑像是最短路径或是最不引起注意、最隐蔽的路径计算,还可以管理大量的、具备独立个性的角色,其中计算所需要的信息会经由”pathdata”自动的做计算。
生产、测试以及调整变得越来越快速与可靠了,只要短短的几个小时,AI Pack就可以帮您创造出许多具有人工智能独立个性的人物,让您的游戏内容更接近真实,提供玩家更具游戏性的丰富互动内容。
产品特色
拥有20种的行为模块
高阶智能行为模式(例如:逃走,躲藏……。等)
3D路径搜寻:
—动态碰撞管理
—环境对象管理(例如:门,电梯…。等)
系统需求
· Virtools Dev
· Pentium 200以上机种(建议至少Pentium II等级)
· Windows NT 4.0 (安装Service Pack 6)或是Windows 95/98/98SE/2000/ME/XP
· 64 MB RAM (建议使用128 MB)
· 支持Direct3D或是OpenGL配备有8 MB RAM 的 2D/3D加速卡
· 声卡(选购配备)
· IE 4.0以上浏览器
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