您在这里 首页 > 交流社区
社区首页
 


标题: [一般性教程] 好的开始成功的一半 写给VR初学者的建议
店小一





UID 10001
精华 0
积分 0
帖子 2233
积分 11165 分
水晶石 0 颗
学徒 0 级
阅读权限 10
注册 2008-7-15
发表于 2008-7-28 11:23  资料  个人空间  短消息  加为好友 
好的开始成功的一半 写给VR初学者的建议

编者按:俗话说:“好的开始是成功的一半。”只要开好头,以后的事情就好办了,我想做VR也是这样的吧。设计师吴杰自从学了VR后,他认为其实VR并不难,关键是要找到入门的窍门。所以他就建了群(群号:59807356)专门用来指导新手学习。在这个过程中他看到了一些问题,于是,就把它们写出来和大家分享。下面咱们就来看看吧!

如果你是刚接触VR或者准备学习VR的朋友,那么希望耽误你一点时间,停下来看一看;如果你是位VR高手甚至是宇宙人,既然看了,那么希望你能以一个过来人的身份静静地看完(当然你也可以不屑一顾)。我写此贴不是想在大家面前炫耀或是卖弄什么,因为我也就是个能用VR做一些效果图的一般人。我只是想将自己的一点经验和心得说出来,或许能让新人少走些弯路。好了,废话少说,咱们言归正传。
 最近一段时间在很多VR群里经常听到一些新人的抱怨:“VR好麻烦。VR参数怎么那么多?为什么我的图那么灰?为什么我的图没有层次?”要不就是不停地截这参数、那参数传上来,或者到处打听教程等等。突然间,感到很熟悉,自己曾经也是这样走过来的。由于当时是在火星自学,没有人教,只能靠网上的教程和自己对VR的认识,一步步摸索,所以,走了很多弯路,吃了不少苦头。现在回想起来,觉得挺不容易的,所以总结了几点,供大家参考。


  首先,不要把VR想得很复杂,这样想容易给自己增加不必要的心理负担,特别是刚接触VR的时候。

 要先静下心来,好好想一下VR里面哪些是重要的,哪些是必须要首先掌握的。

 在这里我总结如下:一、建模;二、渲染的参数,可分为草图和成图两种渲染参数;三、材质的参数;四、灯光的参数和灯光的分布。

渲染


  一般的效果图里都包含以上四个部分。大部分的新人通常会碰到后面的三种情况,同时,这三种情况也是相辅相成的。很多新手往往会卡在这里,而我的心得是这样的:VR渲染器里的很多参数(渲染以及材质)都是死的,可以套来套去地使用,所以我们要先把渲染的参数掌握并消化掉(那么常用的草图和成图参数是我们必须先要掌握的)。





材质


  接下来我们开始研究材质的参数,这个和渲染参数类似,很多也都是可以能套用的,如果觉得在网上看实在辛苦,那么就辛苦点,用笔记下来或是存档。一定要好好研究这些资源,反复实验(千万不要急着去做一张完整的效果图或是临摹),一定要在清楚地知道每个参数有哪些作用和效果以后,才开始做完整的图。

灯光


  这样,再进行到下一步:灯光。VR渲染器的好处就在这里,简简单单的一个VRLIGHT(VR灯)就可以模拟窗外的环境光,它有时能起到室内补灯的作用,有时还能用来做灯带。

 它的效果非常好,而且又容易掌握,为什么这么说呢?白天室内效果图的布灯,一般要在窗口的位置打上VR面灯模拟环境光,然后用目标平行光或是VRSUN(VR太阳光)来模拟太阳光,室内的白天布灯就结束了(如果场景暗或亮,我们又要如何调节?这个就是渲染参数的设置了,在这时,就可以看到掌握好渲染参数的重要了吧?)。晚上的室内布灯又该这样打?同样,在窗口打上VR面灯模拟环境光,根据场景的具体需要,可以用目标平行光来模拟月光,用目标点光源来模拟射灯,包括一些吊灯。这个不同于白天,晚上的室内还需要用少许VR面灯来做室内的补灯。至此室内晚上的布灯也就差不多了。这是有人就会问:我怎么知道哪里需要打补灯?对的,这就需要一定的能力了。仔细分析一下,白天主光源在哪里,次光源在哪里?晚上的主光源在哪里,次光源在哪里?那样就能便于自己布灯了(补灯时注意冷暖色调的搭配)。当然上述说的顺序不是绝对的,大家可以按实际情况去应用。还有,很多新手总是会问如何才能做出一张好图?我个人认为,严格意义上的好图应该由三方面构成,即设计理念+色彩搭配+效果表现。

这里我把效果表现放在最后位置,是因为它不是决定一张效果图好坏的重要因素。我们首先要有这样的认识,效果图只是把你设计的东西以最直观的方式表现出来,呈现给大家看。不要常常抱怨自己的图灰,没有层次,不好看。它的问题并不都在于你的渲染。现在好的效果图层出不穷,如何才能脱颖而出,让人拍手叫好呢?在你的设计和色彩搭配上多下点工夫。对于客户而言,他们看重的永远都是你的设计理念、设计风格、设计创意,良好的色彩感更能为你的效果图增添亮点,也就更能抓住客户的心。把握好设计、色彩和渲染之间的关系,才能更快、更好地提高自己的水平,所以,在我的群里,我会时常提醒他们,在做图的同时,不要忘了提高自己的设计能力和色彩搭配能力,这些都是相辅相成的。

最后几点建议

  还有,学习的方法和态度也很关键。多思考、多观察生活中的方方面面也非常重要,灵感来源于生活中的每一个细节。

另外再给新人一点建议,不要盲目地去模仿别人教程中的一些东西(不要把VR相机,VRSUN ,包括教程中的参数完完全全地搬到自己的图上),要从最简单的开始学习。 最后,努力把做效果图转变成一种兴趣爱好。在离开了一种固定的模式之后,创意和灵感就会没有任何束缚,就可以翱翔在属于自己的创作天空。

顶部
[广告] 北京中心影视动画长期班11月24日开课   北京中心电视包装动画长期班11月8日开课