首先,不要把VR想得很复杂,这样想容易给自己增加不必要的心理负担,特别是刚接触VR的时候。
渲染
一般的效果图里都包含以上四个部分。大部分的新人通常会碰到后面的三种情况,同时,这三种情况也是相辅相成的。很多新手往往会卡在这里,而我的心得是这样的:VR渲染器里的很多参数(渲染以及材质)都是死的,可以套来套去地使用,所以我们要先把渲染的参数掌握并消化掉(那么常用的草图和成图参数是我们必须先要掌握的)。
材质
接下来我们开始研究材质的参数,这个和渲染参数类似,很多也都是可以能套用的,如果觉得在网上看实在辛苦,那么就辛苦点,用笔记下来或是存档。一定要好好研究这些资源,反复实验(千万不要急着去做一张完整的效果图或是临摹),一定要在清楚地知道每个参数有哪些作用和效果以后,才开始做完整的图。
灯光
这样,再进行到下一步:灯光。VR渲染器的好处就在这里,简简单单的一个VRLIGHT(VR灯)就可以模拟窗外的环境光,它有时能起到室内补灯的作用,有时还能用来做灯带。
最后几点建议
还有,学习的方法和态度也很关键。多思考、多观察生活中的方方面面也非常重要,灵感来源于生活中的每一个细节。