操作步骤: 1.进入Front视图,打开Snap捕捉,执行Curve>>Free-Form>>Control Points,绘制如2-1所示的一段曲线,也可在命令行中输入如下数据得到: -7,17 -8,16 -9,15 -10,15 -11,14 -14,6 -15,3 -14,1 -13,0 -11,0 0,0 Enter结束操作(注意每换行一次进行一次Enter操作)。
2.打开Osnap>>End捕捉,执行Curve>>Ellipse>>Diameter,命令提示Ellipse center,捕捉如2-2所示的曲线端点,命令提示End of first axis,在命令提示行中输入-7,17.5,回车确定,命令提示End of second axis,输入-7.5,17.25,回车确定。
3.打开End捕捉,作出如2-3所示的两条直线,打开Osanp>>Mid中点捕捉,执Transform>>Mirror选择上一步绘制的椭圆,以两条直线的中点为镜像中心,作镜像操作,结果如2-4所示。
4.在两个椭圆的垂直中线上绘制一条直线,如2-5所示,执行Edit>>Trim,命令提示 Select cutting object,选择直线,命令提示Select cutting objects.Press Enter when done,右键确定,命令提示Select object to trim ,选择两个椭圆的右边剪切掉,最后右键确定结束操作。
5.把刚才绘制的三条辅助直线删掉,利用Control Points绘制一条2-6所示的直线,也可在命令行中输入如下数据得到: 0,20.423 -0.668,20.423 -1.044,20.172 -0.919,19.766 -0.514,19.722 -0.484,19.486 -0.494,19.264 -0.803,19.158 -0.899,18.578 -2.03,18.544 -4.711,18.514 -6.124,18.440 -7,18
Enter结束操作,完成曲线绘制。
6.执行Curve>>Fillet Curve,命令提示Select first curve to fillet,键入0.2,回车确定,键入J,回车确定,选择最上面的那个半椭圆和最顶上的曲线,在两条曲线的接头处形成一个倒角,倒角的位置如2-7圆圈的地方所示,这样在操作区里面我们总共就有了三条曲线。
7.打开菜单Surface>>Revolve,选择刚才绘制的三条曲线作为旋转对象,以Y轴作为旋转轴,进行旋转操作,最终效果如2-8所示。
9.打开菜单Curve>>Curve From Objects>>Pullback,命令提示Select Curve and points to pull,选择刚才绘制的圆,命令提示Select Curve and points to pull.Press Enter when done,右键确定,命令提示Select surface that pulls,选择壶体下部,这样我们就把圆圈投影到了壶体表面,将原始的圆圈删除掉(2-10所视)。
11.执行Surface>>Sweep 1 Rail,命令提示Select rail curve,选择壶面上的投影曲线,命令提示Select cross section curves,选择刚才绘制的曲线,命令提示Select cross section curves.Press Enter when done右键确定,弹出Sweep 1 Rail Options对话框,单击OK即可,最终效果如2-13所示。
12.执行Curve>>Curve From Objects>>Duplicate Edge,命令提示Select edges to duplicate,选择上一步图形的内径边缘(如2-14所示),命令提示Select edges to duplicate.Press Enter when done,右键确定,把内边缘从Surface中分离出来。
第一条: -13.405,8.319,-0.00014 -15.870,7.096 -18.162,9.242 -16.979,14.199 -19,16 Enter确定结束第一条曲线的绘制。 第二条: -14.805,4.021,0.002 -16.063,3.862 -18.089,4.876 -18.976,6.652 -19.493,8.502 -18.828,12.054 -19.198,14.495 -21,16 Enter结束操作完成第二条曲线的绘制。
14.打开End捕捉,打开菜单Curve>>Ellipse>>Diameter,捕捉刚才绘制的那两条曲线的上端点,在Top视图中绘制如2-16所示的椭圆曲线。
15.执行Surface>>Sweep 2 Rails,命令提示Select rail curves,选择如2-17所示的两条路径曲线,命令提示Select cross section curves,选择两条圆弧曲线,Select cross section curves.Press Enter when done,右键确定,命令提示Adjust curve seams,右键确定,弹出Sweep 2 Rails options对话框,单击OK即可(最终如2-18所示)。
16.把一维扫出得到的曲面显示出来,利用Join命令把第11步和第15步得到的曲面结合起来,并利用Fillet Edge在两个曲面的结合边缘倒圆角(2-19所示),Radius值为0.1。
18.作一个平面,在各视图中的位置如2-21所示,执行Edit>>Trim命令,命令提示Select cutting objects,选择刚才绘制的平面,命令提示Select cutting objects.Press Enter when done,右键确定,命令提示SeLect object to trim,左键选择平面以上的所有部分,全部剪切掉,最终如2-22所示。
19.在P视图中将壶嘴部分局部放大显示,执行Surface>>Blend Surface,命令提示Select segment for first edge,选择如2-23所示的边,注意要全部选择使之成为封闭的一条曲线,命令提示Select segmet for second edge,选择如2-24所示的边,命令提示Adjust curve seams,右键确定,弹出Adjust Blend Bulge对话框,改变对话框的数值如2-25所示,单击OK即可,最终如2-26所示。
20.利用Control Points在Right视图中绘制如2-27所示的曲线,用于制作壶把,把所有的面隐藏,只留下刚才绘制的曲线,打开End捕捉,利用Curve>>Ellipse>>From Center,捕捉如2-28的曲线端点为椭圆圆心,绘制如2-29所示的椭圆,再次利用一维扫出命令生成壶把。
这样茶壶的制作就完成了。